Tower Dungeon — Tome 3
Tower Dungeon 3
Éditeur : Glénat
Sortie originale : 18 mars 2026
Après deux volumes consacrés à la découverte de la tour, Tower Dungeon accélère nettement. Embuscade, trahison, arme ancienne et basilic donnent à cette nouvelle étape une tension presque constante. Tsutomu Nihei conserve une intrigue volontairement simple, mais transforme le donjon en un monde toujours plus inquiétant.
Une menace désormais humaine
Au 25e étage, Yuva, Lilisen et Eriquo tombent dans une embuscade organisée par des membres de la garde royale. Ces traîtres cherchent à récupérer la « tueuse de dragons », une mystérieuse arme confiée à Eriquo.
Cette confrontation introduit une véritable dimension politique. Le sauvetage de la princesse ne constitue plus l’unique enjeu : différentes factions semblent vouloir profiter de son enlèvement pour modifier l’équilibre du royaume.
Le trio trouve enfin sa dynamique
La septième escouade fonctionne désormais comme une véritable équipe. Eriquo apporte son expérience, Lilisen maîtrise la magie et Yuva compense son inexpérience par une force physique impressionnante.
Leurs échanges donnent aussi un peu de chaleur à un univers particulièrement hostile. L’humour reste discret, notamment autour de la relation entre Yuva et Lilisen, mais permet d’humaniser des personnages auparavant assez distants.
Le basilic, adversaire idéal pour Nihei
L’apparition du basilic offre le passage le plus spectaculaire du volume. Sa capacité à pétrifier ses victimes impose une menace immédiate et oblige les personnages à combattre avec davantage de méthode.
Tsutomu Nihei retrouve ici son goût pour les créatures gigantesques et les affrontements écrasant les personnages par leur échelle. Le monstre semble appartenir naturellement à l’architecture de la tour, comme si l’édifice tout entier était un organisme hostile.
Une architecture toujours fascinante
Les escaliers interminables, les salles en ruine et les immenses volumes donnent au donjon une verticalité vertigineuse. Les aplats noirs renforcent l’obscurité des lieux tandis que le trait volontairement dépouillé laisse respirer les décors.
Certaines scènes d’action restent néanmoins un peu confuses. Les silhouettes simplifiées et les environnements massifs peuvent rendre les déplacements difficiles à suivre, même si cette perte de repères contribue aussi à l’atmosphère.
Une progression encore très linéaire
Le tome enchaîne les obstacles avec efficacité, mais sa structure reste celle d’une ascension ponctuée de rencontres hostiles. Le scénario avance étage après étage sans bouleverser véritablement son objectif initial.
Les mystères entourant la tueuse de dragons, les traîtres et les niveaux supérieurs enrichissent toutefois suffisamment le récit. La simplicité de l’intrigue devient presque une qualité, puisqu’elle laisse toute la place à l’exploration et au sentiment de danger.
En résumé
Tower Dungeon tome 3 est le volume le plus rythmé de la série jusqu’ici. La cohésion du trio, l’introduction d’un complot au sein du royaume et l’affrontement contre le basilic donnent enfin toute son ampleur à l’aventure. L’histoire reste linéaire et certaines scènes manquent légèrement de lisibilité, mais l’atmosphère et l’architecture de Nihei demeurent particulièrement puissantes.
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